콜론버스
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장평중학교

태그
중학교
날짜
2024/07/04
텍스트
2교시 단기 진로교육

장평중학교, 동대문진로직업체험지원센터와 함께한 2시간 진로 체험 프로그램 성공적 완료

창업과 게임 개발자의 세계를 탐구: 중학생을 위한 맞춤형 체험학습

플랙티컬 주식회사는 동대문진로직업체험지원센터와 협력하여 장평중학교에서 '청진기' 프로그램을 성공적으로 진행했습니다. '청진기'는 청소년 진로 체험기의 줄임말로, 중학생들이 창업과 게임 개발자라는 진로를 탐구하고 게임 개발자가 만든 콜론버스를 체험하는 프로그램입니다. 이번 활동은 2시간 동안 진행되었으며, 학생들에게 다양한 진로 탐색 기회를 제공했습니다.

진로 탐색과 코딩 교육의 조화

첫 번째 세션은 청진기 PPT를 활용한 이론 수업으로 시작되었습니다. 1단원 1차시 이론을 기반으로 한 빙고 게임과 1단원 2차시 이론 및 게임을 통해 학생들은 진로에 대한 기본적인 이해를 돕고, 창업과 게임 개발자의 역할을 배우는 시간을 가졌습니다. 이 과정에서는 창의적 사고와 문제 해결 능력을 키우는 데 중점을 두었습니다.

인터뷰와 체험을 통한 실습 학습

다음 세션에서는 인터뷰를 통해 실제 게임 개발자의 경험을 듣는 시간이 마련되었습니다. 이를 통해 학생들은 직업에 대한 현실적인 시각을 넓히고, 자신의 진로에 대한 구체적인 정보를 얻을 수 있었습니다. 프로그램의 마지막 부분에서는 게임 개발자가 만든 콜론버스를 직접 체험하며, 코딩 게임을 통해 컴퓨팅 사고력을 기르고 디지털 리터러시를 향상시켰습니다. 모든 활동은 예정된 시간보다 10~20분 빨리 마무리하여 학생들이 충분한 정리 시간을 가질 수 있도록 하였습니다. 사후 설문조사 QR 코드를 통해 학생들의 피드백도 수집했습니다.

중학생을 위한 맞춤형 진로 교육 모델 제시

장평중학교에서 진행된 이번 프로그램은 중학생의 눈높이에 맞춘 진로 교육의 새로운 모델을 제시했습니다. 찾아오는 체험학습찾아가는 체험학습을 통해 학생들은 다양한 진로를 탐색하고, 창업과 게임 개발자의 세계를 직접 경험할 수 있었습니다. 특히, 에듀테크를 활용한 프로젝트 기반 학습을 통해 협동과 협력의 가치를 배우며, 혁신 학교로서의 역할을 강화하였습니다.

지역사회와 협력하여 새로운 교육 패러다임을 구축하다

이번 프로그램은 장평중학교와 동대문진로직업체험지원센터의 긴밀한 협력을 통해 이루어졌습니다. 플랙티컬은 앞으로도 지속적으로 중학교 진로 체험과 청소년 진로 교육을 통해 학생들에게 다양한 학습 기회를 제공할 계획입니다. 이는 미래를 준비하는 학생들에게 보다 효과적인 교육을 제공하는 데 기여하며, 장평중학교와 협력하여 혁신적인 교육 방법론을 실현하는 좋은 사례가 될 것입니다.
앞으로도 플랙티컬은 더 많은 중학생들에게 양질의 진로 교육과 코딩 체험 기회를 제공할 예정입니다. 이를 통해 학생들이 자신의 미래를 설계하는 데 있어 폭넓은 시각과 경험을 가질 수 있도록 도울 것입니다.