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상암중학교

태그
중학교
날짜
2024/07/19
텍스트
2교시 단기 진로교육

상암중학교, 마포진로직업체험지원센터와 함께하는 2차시 교과연계 코딩 진로 체험

중학생을 위한 혁신적 진로교육과 코딩체험 프로그램

플랙티컬 주식회사가 마포진로직업체험지원센터와 협력하여 상암중학교에서 진행한 '2차시 교과연계 코딩 진로 체험' 프로그램이 성공적으로 마무리되었습니다. 이번 프로그램은 찾아오는 체험학습찾아가는 체험학습의 일환으로, 학생들에게 진로 교육과 코딩 교육을 동시에 제공하며, 컴퓨팅 사고력과 디지털 리터러시를 배양하는 데 큰 도움이 되었습니다.

1교시: 이론과 활동을 통한 진로 탐색

첫 번째 교시는 '마포 워크북'과 '청진기 PPT'를 활용하여 진로 탐색의 기초를 다지는 시간이었습니다. 진로교육의 일환으로, 1단원 1차시 이론과 활동을 통해 학생들은 다양한 직업군과 그 역할에 대해 배우며, 자신의 미래에 대해 깊이 생각해보는 시간을 가졌습니다. 청소년 진로교육을 통해 학생들은 창의적 사고력과 문제 해결 능력을 기르며, 융합인재교육의 중요성을 인식하게 되었습니다.

2교시: 이론과 게임을 통한 코딩 체험

두 번째 교시는 1단원 2차시 이론과 코딩 게임을 결합한 시간으로, 코딩교육SW 교육의 실질적인 중요성을 체험하는 시간이었습니다. 노드코딩을 활용한 코딩 게임을 통해 학생들은 게임의 기본 요소를 직접 설계하고 구현하면서, 컴퓨팅 사고력과 창의적 문제 해결 능력을 배양할 수 있었습니다. 코딩게임을 통해 학생들은 코딩의 재미를 느끼고, 디지털 리터러시를 자연스럽게 향상시켰습니다.

협동과 협력의 가치

프로젝트 기반 학습을 통해 학생들은 협동과 협력의 중요성을 배우는 기회를 가졌습니다. 학생들은 팀을 이루어 함께 문제를 해결하고, 서로의 아이디어를 공유하며, 협력 게임을 통해 팀워크를 강화했습니다. 이러한 활동은 학생들이 창의적 사고와 문제 해결 능력을 배양하는 데 큰 도움이 되었습니다.

중학생 맞춤형 진로 프로그램의 새로운 길을 열다

상암중학교에서 진행된 이번 프로그램은 중학생들이 실제로 흥미를 느끼고 적극적으로 참여할 수 있도록 설계되었습니다. 진로직업체험코딩 체험을 융합하여, 학생들은 게임 개발자라는 직업에 대해 깊이 있게 탐구하고, 미래에 대한 구체적인 비전을 세울 수 있었습니다. 특히, 에듀테크를 활용한 혁신 학교로서의 역할을 강화하며, 학생들에게 양질의 SW 교육을 제공했습니다.

지역사회와의 연계로 교육의 범위를 넓히다

이번 프로그램은 상암중학교와 마포진로직업체험지원센터의 긴밀한 협력을 바탕으로 이루어졌습니다. 이러한 협력은 학생들에게 다양한 진로프로그램청소년직업체험의 기회를 제공하며, 지역사회의 교육 패러다임을 새롭게 구축하는 데 기여했습니다. 학생들은 에듀테크와 혁신적인 학습 방법을 경험하며, 자신의 학습 능력을 극대화할 수 있는 기회를 가졌습니다.

지속 가능한 진로 교육과 코딩 교육의 미래를 향해

플랙티컬은 이번 프로그램의 성공을 바탕으로, 앞으로도 중학교 학생들에게 다채롭고 효과적인 진로교육코딩교육을 제공할 계획입니다. 코딩캠프와 같은 다양한 프로그램을 통해 학생들의 학습 경험을 더욱 풍부하게 만들고, 이를 통해 대한민국의 미래 인재를 조기에 발굴하고 육성하는 데 기여할 것입니다.